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MetaHuman,Creator,总有人渴望超逼真的角色

发布时间:2021-04-15 12:13编辑:小狐阅读: 924次 手机阅读

映维网 2021年04月15日为游戏构建逼真的人类角色并不容易,这个过程涉及太多的方面。如果有一个地方实现不当,最终结果就会产生违和感。所以,不少者都会选择幻想类型风格。不过,总有人渴望超逼真的角色/化身。所以,Unreal引擎背后的Epic Games于日前带来了研发已久的解决方案:MetaHuman Creator抢先体验版

MetaHuman,Creator,总有人渴望超逼真的角色(图1)

MetaHuman Creator完全基于云端,并包含三个主要的组成要素:脸,头发和身体。三者都有不同的子选项。例如对于头发,你可以改变头型,眉毛,睫毛,胡须和胡子。

正如上面的所示,这项工具不仅了实时的功能,而且能够实现非常逼真的细节层次。Epic Games的技术总监詹姆斯·戈尔丁(James Golding)表示:“MetaHuman Creator使用了一个真实人物扫描库,所以当你移动手柄来创造角色时,你是将真实人物的不同部分混合在一起,从而创造出依然真实可信的效果。”

MetaHuman Creator对于普通者而言尤其有用,因为这种保真度水平以往只能来自财力雄厚和时间充足的3A工作室。

你可以通过这个页面访问注册MetaHuman Creator。值得一提的是,Epic Games将通过 Quixel Bridge50+个MetaHumans,这样你就可以直接将其用于自己的项目之中。

本文相关词条概念解析:

逼真

逼真,是指以写实的方法,按生活中各种事物的本来面目进行精细逼真的描绘。客观事物感性状貌和细节的真实,是它的特色。

角色

角色,专指演员扮演的剧中人物,也比喻戏曲演员专业分工的类别。出处《京本通俗小说·碾玉观音》:“便教人来行在取他丈人丈母。写了他地理角色与来人,到临安府寻见他住处,问他隣舍,指道:‘这一家便是。’”

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